一种虚拟资源处理方法、装置、电子设备和存储介质与流程

    专利查询2025-04-15  29


    本公开涉及游戏,具体涉及一种虚拟资源处理方法、装置、电子设备和存储介质。


    背景技术:

    1、为了满足人们对精神生活的追求,能够在终端上操作的娱乐游戏应运而生,例如,基于客户端或服务器架构开发的多人在线动作游戏、角色扮演游戏、或战术竞技类游戏等类型的游戏。在游戏中,玩家可以操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,可以基于玩家所操作人物的第一视角或第三视角在游戏场景中执行行走、奔跑、跳跃、拾取道具以及格斗等相关操作,使得玩家们可以身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。

    2、在目前的角色扮演游戏中,玩家通常可以自行在交易平台进行虚拟装备的出售或购买等操作,玩家与玩家之间可以自由的进行虚拟装备的交易。然而,现有技术中,玩家通常在交易平台只进行意向虚拟装备的购买,要不只进行某些虚拟装备进行出售,从而导致游戏装备的购买和出售的交互方式较为复杂;随着玩家需求的日益增长,玩家存在更多对游戏中虚拟资源交易方式的需求,导致玩家在进行游戏中虚拟资源交易的可互动的交互方式较少,从而使得玩家的交易方式较为单一,无法满足玩家多方面虚拟资源交易的需求,导致玩家的使用体验感较差。


    技术实现思路

    1、本申请实施例提供一种虚拟资源处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过向玩家提供绑定进行购买和出售虚拟资源的虚拟资源交易方法,可以在玩家确定待购买的第一虚拟资源以及想要出售的第二虚拟资源后,在对第一虚拟资源进行购买时,同时实现对第二虚拟资源进行出售,以快捷的进行虚拟资源的购买和出售的操作,满足了玩家对更多虚拟资源交易方式的需求,丰富了玩家在进行虚拟资源交易时的可互动的交互方式,满足了玩家多方面虚拟资源交易的需求,提升了玩家的使用体验感。

    2、第一方面,本申请实施例提供一种虚拟资源处理方法,包括:

    3、响应于资源购买选择事件,从可购买的多个第一虚拟资源中确定待购买的目标第一虚拟资源,以及确定待出售的目标第二虚拟资源,其中,所述目标第二虚拟资源为当前玩家的第一玩家账号拥有的虚拟资源;

    4、响应针对所述目标第一虚拟资源的预支付指令,为所述第一玩家账号分配所述目标第一虚拟资源的使用权,并监测所述目标第二虚拟资源在预设时间内的出售结果;

    5、基于所述目标第二虚拟资源的出售结果确定所述目标第一虚拟资源的购买结果。

    6、第二方面,本申请实施例提供一种虚拟资源处理装置,包括:

    7、第一响应单元,用于响应于资源购买选择事件,从可购买的多个第一虚拟资源中确定待购买的目标第一虚拟资源,以及确定待出售的目标第二虚拟资源,其中,所述目标第二虚拟资源为当前玩家的第一玩家账号拥有的虚拟资源;

    8、第二响应单元,用于响应针对所述目标第一虚拟资源的预支付指令,为所述第一玩家账号分配所述目标第一虚拟资源的使用权,并监测所述目标第二虚拟资源在预设时间内的出售结果;

    9、确定单元,用于基于所述目标第二虚拟资源的出售结果确定所述目标第一虚拟资源的购买结果。

    10、第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器存储有多条指令;处理器从存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种虚拟资源处理方法的步骤。

    11、第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种虚拟资源处理方法的步骤。

    12、第五方面,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,计算机程序或指令被处理器执行时实现本申请实施例所提供的任一种虚拟资源处理方法中的步骤。

    13、采用本申请实施例的方案,通过向玩家提供绑定进行购买和出售虚拟资源的虚拟资源交易方法,可以在玩家确定待购买的第一虚拟资源以及想要出售的第二虚拟资源后,在对第一虚拟资源进行购买时,同时实现对第二虚拟资源进行出售,以快捷的进行虚拟资源的购买和出售的操作,满足了玩家对更多虚拟资源交易方式的需求,丰富了玩家在进行虚拟资源交易时的可互动的交互方式,满足了玩家多方面虚拟资源交易的需求,提升了玩家的使用体验感。



    技术特征:

    1.一种虚拟资源处理方法,其特征在于,包括:

    2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标第二虚拟资源的出售结果确定所述目标第一虚拟资源的购买结果,包括:

    3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标第二虚拟资源的出售结果确定所述目标第一虚拟资源的购买结果,包括:

    4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若所述第一金额大于或等于所述第一目标尾款,则将所述目标第一虚拟资源与所述第一玩家账号进行绑定,包括:

    5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

    6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

    7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

    8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;

    9.根据权利要求2或3任一项所述的方法,其特征在于,在基于所述目标第二虚拟资源的出售结果确定所述目标第一虚拟资源的购买结果之前,还包括:

    10.一种虚拟资源处理装置,其特征在于,包括:

    11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行如权利要求1~9任一项所述的虚拟资源处理方法的步骤。

    12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行如权利要求1~9任一项所述的虚拟资源处理方法的步骤。


    技术总结
    本申请公开了一种虚拟资源处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于资源购买选择事件,从可购买的多个第一虚拟资源中确定待购买的目标第一虚拟资源,以及确定待出售的目标第二虚拟资源;响应针对所述目标第一虚拟资源的预支付指令,为所述第一玩家账号分配所述目标第一虚拟资源的使用权,并监测所述目标第二虚拟资源在预设时间内的出售结果;基于所述目标第二虚拟资源的出售结果确定所述目标第一虚拟资源的购买结果。本申请实施例可以快捷的进行虚拟资源的购买和出售的操作,满足了玩家对更多虚拟资源交易方式的需求,丰富了玩家在进行虚拟资源交易时的可互动的交互方式,满足了玩家多方面虚拟资源交易的需求,提升了玩家的使用体验感。

    技术研发人员:辛一,李冬
    受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
    技术研发日:
    技术公布日:2024/11/26
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