本申请实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种轮盘显示方法、装置、设备、介质和程序产品。
背景技术:
1、随着互联网技术的发展和终端性能的提高,人机交互操作会向着更便捷的方向发展,从而提高用户的使用体验,例如在终端上的游戏应用中,就存在许多提高人机交互效率的设计。
2、相关技术中,在游戏的对局过程中,玩家通过与游戏应用进行交互,在视野画面的局部呼出轮盘控件(简称为轮盘),轮盘是一种圆环状的交互界面,其中会显示玩家持有的虚拟物品,轮盘既不会完全遮挡视野,又能够帮助玩家快速使用虚拟物品。
3、然而,通过该方法显示的轮盘中的内容需要玩家提前手动设置,例如轮盘包括8个轮盘页签的情况下,最多需要提前设置8个轮盘页签对应的虚拟物品,消耗时间过多。
技术实现思路
1、本申请提供了一种轮盘显示方法、装置、设备、介质和程序产品,该技术方案至少包括如下方面中至少之一。
2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种轮盘显示方法,该方法包括:
3、显示整备界面,整备界面包括主控虚拟角色携带的多种虚拟物品,多种虚拟物品对应各自的排序顺序;
4、响应于退出整备界面,显示主控虚拟角色在虚拟环境中执行虚拟活动;
5、响应于轮盘触发操作,在执行虚拟活动过程中增加显示轮盘控件;
6、以及在轮盘控件中围绕轮盘中心的n个轮盘页签上显示至少一种虚拟物品,至少一种虚拟物品在n个轮盘页签上的显示顺序与至少一种虚拟物品在整备界面中的排序顺序有关,n为大于1的正整数。
7、根据本申请实施例的另一个方面,提供了一种轮盘显示装置,该装置包括:
8、显示模块,用于显示整备界面,整备界面包括主控虚拟角色携带的多种虚拟物品,多种虚拟物品对应各自的排序顺序;
9、显示模块,用于响应于退出整备界面,显示主控虚拟角色在虚拟环境中执行虚拟活动;
10、显示模块,用于响应于轮盘触发操作,在执行虚拟活动过程中增加显示轮盘控件;
11、以及在轮盘控件中围绕轮盘中心的n个轮盘页签上显示至少一种虚拟物品,至少一种虚拟物品在n个轮盘页签上的显示顺序与至少一种虚拟物品在整备界面中的排序顺序有关,n为大于1的正整数。
12、根据本申请实施例的另一个方面,提供了一种计算机设备,计算机设备包括:处理器和存储器,存储器中存储有至少一段程序;处理器用于执行存储器中的至少一段程序以实现上述轮盘显示方法。
13、根据本申请实施例的另一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一段程序,至少一段程序由处理器加载并执行以实现上述轮盘显示方法。
14、根据本申请实施例的另一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从计算机可读存储介质中获取计算机指令,处理器执行计算机指令以实现上述轮盘显示方法。
15、本申请实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
16、该方法通过在多个轮盘页签上显示至少一种虚拟物品,并且至少一种虚拟物品在整备界面中的排序顺序会关联到至少一种虚拟物品在n个轮盘页签上的显示顺序,从而不需要提前手动设置在轮盘页签上显示的虚拟物品,减少了操作步骤,例如整备界面中存在8种不同的虚拟物品的情况下,需要手动设置8种不同的虚拟物品在8个轮盘页签上显示的顺序,至少需要8次操作;而该方法在整备界面中存在8种不同的虚拟物品时,自动设置8种不同的虚拟物品在8个轮盘页签上显示的顺序,不需要额外操作,提高了人机交互效率。
1.一种轮盘显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述多种虚拟物品在所述整备界面中的排序顺序包括:所述多种虚拟物品在所述整备界面中按照从左到右,从上到下的排列方式得到的顺序。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述n个轮盘页签中不同的轮盘页签上分别显示有种类不同的虚拟物品,和/或,种类相同但状态信息不同的虚拟物品;
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述响应于轮盘触发操作,在执行所述虚拟活动过程中增加显示轮盘控件,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述整备界面用于显示至少两种容器中的所述多种虚拟物品,所述至少两种容器包括如下至少之二:第一容器、第二容器、第三容器;
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在所述轮盘控件中围绕轮盘中心的n个轮盘页签上显示至少一种虚拟物品,包括:
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于第一轮盘触发操作,在执行所述虚拟活动过程中增加显示第一轮盘控件,包括:
10.根据权利要求1至9任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.根据权利要求1至10任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第一虚拟物品的使用操作,显示所述主控虚拟角色使用所述第一虚拟物品或握持所述第一虚拟物品,包括如下至少之一:
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
15.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
16.一种轮盘显示装置,其特征在于,所述装置包括:
17.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序;所述处理器用于执行所述存储器中的所述至少一段程序以实现如权利要求1至15任一所述的轮盘显示方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至15任一所述的轮盘显示方法。
19.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质中获取所述计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令以实现如权利要求1至15任一所述的轮盘显示方法。