本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及用于信息交互的方法、装置、设备和计算机可读存储介质。
背景技术:
1、随着互联网技术的飞速发展,互联网已经成为人们获取内容和分享内容的重要平台,用户可以通过终端设备访问互联网以享受各种互联网服务。终端设备通过应用的用户界面呈现相应的内容并实现与用户的之间的交互以及为用户提供服务。因此,丰富多彩的应用的交互界面是提升用户体验的重要手段。随着信息技术的发展,各种终端设备可以在工作和生活等方面向人们提供各种服务。例如,终端设备中可以部署有提供服务的应用。终端设备或应用可以向用户提供数字助手类功能,以辅助用户使用终端设备或应用。如何能够提高用户与数字助手的交互灵活度,是当前要探索的技术问题。
技术实现思路
1、在本公开的第一方面,提供了一种信息交互的方法。该方法包括:在用户与数字助手的交互窗口中,提供至少一个场景,至少一个场景中的第一场景被配置有对应的配置信息来执行相应类型的任务,配置信息包括如下中的至少一个:场景设定信息、插件信息,其中场景设定信息用于描述与对应场景相关的信息,插件信息指示在对应场景下用于执行任务的至少一个插件;以及响应于接收到对至少一个场景中的第一场景的选择,至少基于第一场景的配置信息来执行用户与数字助手的交互。
2、在本公开的第二方面,提供了一种信息交互的方法。该方法包括:响应于开启新话题的操作,在用户与数字助手的交互窗口中开启第一话题;在交互窗口中呈现第一话题与先前话题的分割线;以及响应于在第一话题中执行用户与数字助手的交互,在分割线的关联区域处呈现第一话题标识,第一话题标识至少基于用户与数字助手在第一话题中的交互信息。
3、在本公开的第三方面,提供了一种用于场景创建的方法。该方法包括:响应于接收到场景创建操作,提供用于创建目标场景的第一页面;经由第一页面,获取目标场景的场景创建信息,场景创建信息至少包括目标场景的目标配置信息,目标配置信息包括如下中的至少一个:场景设定信息、插件信息,其中场景设定信息用于描述与目标场景相关的信息,插件信息指示在目标场景下用于执行任务的至少一个插件;以及响应于接收到创建确认操作,基于获取到的目标配置信息来创建目标场景。
4、在本公开的第四方面,提供了一种用于信息交互的装置。该装置包括:场景提供模块,被配置为在用户与数字助手的交互窗口中,提供至少一个场景,至少一个场景中的第一场景被配置有对应的配置信息来执行相应类型的任务,配置信息包括如下中的至少一个:场景设定信息、插件信息,其中场景设定信息用于描述与对应场景相关的信息,插件信息指示在对应场景下用于执行任务的至少一个插件;以及交互执行模块,被配置为响应于接收到对至少一个场景中的第一场景的选择,至少基于第一场景的配置信息来执行用户与数字助手的交互。
5、在本公开的第五方面,提供了一种用于信息交互的装置。该装置包括:话题开启模块,被配置为响应于开启新话题的操作,在用户与数字助手的交互窗口中开启第一话题;分割线呈现模块,被配置为在交互窗口中呈现第一话题与先前话题的分割线;以及标识呈现模块,被配置为响应于在第一话题中执行用户与数字助手的交互,在分割线的关联区域处呈现第一话题标识,第一话题标识至少基于用户与数字助手在第一话题中的交互信息。
6、在本公开的第六方面,提供了一种用于场景创建的装置。该装置包括:页面提供模块,被配置为响应于接收到场景创建操作,提供用于创建目标场景的第一页面;信息获取模块,被配置为经由第一页面,获取目标场景的场景创建信息,场景创建信息至少包括目标场景的目标配置信息,目标配置信息包括如下中的至少一个:场景设定信息、插件信息,其中场景设定信息用于描述与目标场景相关的信息,插件信息指示在目标场景下用于执行任务的至少一个插件;以及场景创建模块,被配置为响应于接收到创建确认操作,基于获取到的目标配置信息来创建目标场景。
7、在本公开的第七方面,提供了一种电子设备。该设备包括至少一个处理单元;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令。指令在由至少一个处理单元执行时使设备执行第一方面的方法、第二方面的方法或第三方面的方法。
8、在本公开的第八方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序可由处理器执行以实现第一方面的方法、第二方面的方法或第三方面的方法。
9、应当理解,该部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键特征或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述而变得容易理解。
1.一种信息交互的方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,
3.根据权利要求2所述的方法,其中在所述第一话题的交互区域中还呈现插件选择入口,经由所述插件选择入口能够选择在所述第一话题中使用的至少一个插件。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,
5.根据权利要求2或4所述的方法,还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其中所述第一话题标识还包括在所述第一话题中执行的第一任务实例的标识信息,所述第一任务实例的标识信息至少基于在所述第一话题中所述用户与所述数字助手的交互信息来确定。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述配置信息还包括以下至少一项:
9.根据权利要求1所述的方法,其中所述场景设定信息被用于构建提示词输入以提供给在对应场景下所使用的模型,对所述用户的回复基于所述模型的输出。
10.根据权利要求1或9所述的方法,其中所述场景设定信息包括以下至少一项:
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述交互窗口包括如下中的一个或多个:会话窗口、浮窗。
12.根据权利要求1所述的方法,还包括:
13.一种信息交互的方法,包括:
14.根据权利要求13所述的方法,还包括:
15.根据权利要求13所述的方法,其中所述第一话题标识包括所述第一场景的场景标识,并且
16.根据权利要求13所述的方法,其中所述第一话题标识包括在所述第一话题中执行的第一任务实例的任务标识,所述第一任务实例至少基于在所述第一话题中的交互信息来确定。
17.一种用于场景创建的方法,包括:
18.根据权利要求17所述的方法,其中所创建的所述目标场景被包括在与发起场景创建操作的第一用户相关联的第一场景库中,所述第一场景库包括第一用户能够选择以用于与第一数字助手交互的场景。
19.根据权利要求17所述的方法,其中响应于接收到场景创建操作,提供用于创建目标场景的第一页面包括:
20.根据权利要求17所述的方法,其中所述目标配置信息还包括以下至少一项:
21.根据权利要求17所述的方法,其中所述场景设定信息被用于构建提示词输入以提供给在所述目标场景下所使用的模型。
22.根据权利要求17或21所述的方法,其中所述场景设定信息包括以下至少一项:
23.根据权利要求17所述的方法,其中用于创建目标场景的所述第一页面包括以下至少一项:
24.根据权利要求17所述的方法,还包括:
25.根据权利要求17所述的方法,其中所述场景创建信息还包括所述目标场景的标识信息。
26.根据权利要求17所述的方法,其中在所述第一场景库中,至少所述目标场景被标注为用户自定义场景的类型。
27.根据权利要求17所述的方法,还包括:
28.根据权利要求17所述的方法,还包括:
29.根据权利要求17所述的方法,其中创建所述目标场景的所述第一用户具有对所述目标场景的以下至少一个权限:编辑权限、分享权限、停用权限、启用权限、或用于将所述目标场景移出所述第一场景库的移除权限;和/或
30.根据权利要求17所述的方法,还包括:
31.根据权利要求17所述的方法,还包括:
32.一种用于信息交互的装置,包括:
33.一种用于信息交互的装置,包括:
34.一种用于场景创建的装置,包括:
35.一种电子设备,包括:
36.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行以实现根据权利要求1至12中任一项所述的方法、根据权利要求13至16中任一项所述的方法、或根据权利要求17至31中任一项所述的方法。
