控制音量的方法及电子设备与流程

    专利查询2026-02-06  1


    本技术涉及电子,尤其涉及一种控制音量的方法及电子设备。


    背景技术:

    1、用户想要打开电子设备上的应用程序时,可以在屏幕上点击应用程序的图标,点击后屏幕会呈现打开应用程序的动效。示例性地,打开应用程序的动效可以是应用程序由小图标逐渐变大至应用窗口,再继续变大直至应用窗口占满屏幕。在现有技术中,电子设备在进入或者退出一个播放声音的应用时,通常是在电子设备的焦点切换时直接打开或直接关闭该应用的声音。示例性地,一些现有技术会在用户进行上滑操作以退出应用程序的开始,即退出动效开始时立即中断声音,还有一些现有技术会在退出动效结束时中断声音。

    2、示例性地,不论是动效开始前或动效开始后中断应用程序的声音,声音的变化都是一个由“1”到“0”的突变过程,对于用户来说声音的变化与动效过程的变化不够统一,用户期望获得更加细腻的视听感受。


    技术实现思路

    1、本技术实施例提供一种控制音量的方法和电子设备,通过电子设备更加细腻的音效令用户在操作电子设备的过程中获得更加生动、更加细腻的视听享受。

    2、第一方面,提供了一种控制音量的方法,包括:电子设备接收用户的第一操作;所述电子设备根据所述第一操作,移动所述电子设备上播放的音频的音场;其中,所述音频在所述电子设备上的音场的位置由所述电子设备的多个扬声器的音量变化决定,所述多个扬声器包括第一扬声器与第二扬声器,所述第一扬声器的音量变化与所述第二扬声器的音量变化不同,所述第一扬声器和所述第二扬声器设置于所述电子设备的不同位置。

    3、在本技术实施例中,电子设备通过控制处于电子设备不同位置的多个扬声器播放音效的声音大小产生不同的动态变换,可以实现音效的音场配合于用户的操作而移动的效果,从而令用户在操作电子设备的过程中获得更加生动、更加细腻的视听感受。

    4、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一操作至少包括以下中任意一项:退出第一应用,打开第一应用,移动第一应用。

    5、在电子设备上,打开第一应用、退出第一应用以及移动第一应用都有其对应的动效。例如,通过点击打开处于电子设备的显示界面左上角的第一应用的图标,对应的打开动效可以是图标逐渐移动至屏幕中央,直至最后整个显示界面显示该第一应用的窗口。若退出第一应用,打开第一应用,移动第一应用的动效过程同时伴有音效的播放,通过本实现方式,可以控制音效的音场的位置也能随着动效中第一应用的移动而对应地移动。结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述电子设备根据所述第一操作,移动所述电子设备上播放的音频的音场,包括:所述电子设备根据所述第一操作确定第一窗口的移动路径,所述第一窗口与所述第一应用关联,所述音频与所述第一应用关联;所述电子设备根据所述第一窗口的移动路径,确定所述音场的位置。

    6、在本实现方式中,第一应用有时会以第一窗口的形式存在,通过跟踪第一应用的第一窗口的移动路径确定音效的音场的位置,可以实现动效变化与音效音场变化的动态统一,从而令用户在操作电子设备的过程中获得更加生动、更加细腻的视听感受。

    7、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一窗口的移动路径包括第一方向的移动路径分量,所述第一方向包括所述第一扬声器指向所述第二扬声器的方向;所述电子设备根据所述第一窗口的移动路径,确定所述音场的位置,包括:所述电子设备控制所述第一扬声器的音量早于所述第二扬声器达到第一音量阈值。

    8、本实现方式给出了实现动效变化与音效音场变化的动态统一的具体方法,即控制第一窗口的移动路径的移动方向指向的扬声器最后达到第一音量阈值。

    9、例如,打开处于显示界面左端的第一应用,会产生第一应用的第一窗口从左端向右端移动的动效,对应地,可以先控制左端扬声器的声音的音量由0逐渐开始提升,再控制右端的扬声器的声音的音量由0开始逐渐提升,这样会产生音效的音场由左往右的过渡感,以匹配第一窗口的移动方向。

    10、再例如,用户退出第一应用,第一应用的窗口会由显示界面的中央位置回归至第一应用在主界面上的原始位置(例如主界面右边),随之会产生第一应用的第一窗口从左端向右端移动的动效,对应地,可以先控制左端扬声器的声音的音量由正在播放的音量逐渐降低,再控制右端的扬声器的声音的音量由正在播放的音量逐渐降低,这样会产生音效的音场由左往右的过渡感,以匹配第一窗口的移动方向。

    11、再例如,向右移动处于显示界面左端的第一应用,会产生第一应用的第一窗口从左端向右端移动的动效,对应地,可以先控制左端扬声器的声音的音量由正在播放的音量逐渐降低,再控制右端的扬声器的声音的音量由正在播放的音量逐渐降低,这样会产生音效的音场由左往右的过渡感,以匹配第一窗口的移动方向。

    12、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一操作是退出所述第一应用的情况下,所述电子设备控制所述第一扬声器的音量早于所述第二扬声器达到第一音量阈值,包括:所述电子设备控制所述第一扬声器从第一时刻的初始音量逐渐下降至第二时刻的所述第一音量阈值;所述电子设备控制所述第二扬声器从第三时刻的初始音量逐渐下降至第四时刻的所述第一音量阈值;其中,所述第一时刻早于所述第三时刻,所述第二时刻早于所述第四时刻。

    13、本实现方式给出了退出第一应用时,音效音场的位置随退出动效转移的一种方法,即在第一扬声器的音量下降一段时间之后再控制第二扬声器的音量也开始下降,例如,在第一扬声器开始下降的300毫秒之后再控制第二扬声器的音量开始下降。

    14、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一操作是退出所述第一应用的情况下,所述电子设备控制所述第一扬声器的音量早于所述第二扬声器达到第一音量阈值,包括:所述电子设备控制所述第一扬声器从第一时刻的初始音量逐渐下降至第四时刻的所述第一音量阈值;所述电子设备控制所述第二扬声器从所述第一时刻的所述初始音量逐渐下降至所述第四时刻的所述第一音量阈值;其中,在所述第一时刻与所述第四时刻之间的任意一个时刻,所述第一扬声器的音量小于所述第二扬声器的音量。

    15、本实现方式给出了退出第一应用时,音效音场的位置随退出动效转移的另一种方法,即让两个扬声器声音的下降过程处于同一时间段,但使用不同的变化曲线,这两种不同的变化曲线可以满足在这段时间内,第一扬声器的音量下降速度大于第二扬声器的音量下降速度的条件。

    16、结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第四时刻晚于所述第一窗口停止移动的时刻。

    17、人的听觉不如视觉敏锐,可以理解为人对声音的微小变化的敏感程度弱于人对看到的画面的微小变化的敏感程度。因此,动效的结束时间与音效的结束时间不必完全相同,相反,控制动效的结束时间略早于音效的结束时间会弥补人在听觉和视觉上的敏感程度的差异,更好地让人感受到音效与动效的统一。

    18、第二方面,提供了一种控制音量的方法,所述方法应用于第一电子设备,包括:

    19、接收用户的第一操作,所述第一操作用于指示所述第一电子设备将在所述第一电子设备上播放的音频的音场向第二电子设备转移,所述第二电子设备是所述第一电子设备的协同设备;响应于所述第一操作,将在所述第一电子设备上播放的音频的音场向所述第一电子设备的第二端转移,所述第二端靠近于所述第二电子设备;其中,所述音频在所述第一电子设备上的音场由所述第一电子设备的多个扬声器的音量变化决定,所述第一电子设备的多个扬声器包括设置在所述第一电子设备的第一端的第一扬声器与设置在所述第一电子设备的第二端的第二扬声器,所述第一端远离于第二电子设备,所述第一扬声器的音量变化与所述第二扬声器的音量变化不同。

    20、在本实施例中,响应于用户的第一操作,第一电子设备可以将正在其上播放的音频转移至第二电子设备,为了让用户体验到这一转移的过程,可以控制音频的音场从第一电子设备逐渐地、有过渡性地转移至第二电子设备,这种方式更符合用户的心理预期,可以令用户真切感受到音频的转移过程,从而使用户获得更加统一、更加细腻的视听感受。

    21、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述方法还包括:向所述第二电子设备发送第一提示信息,所述第一提示信息指示所述音频在所述第一电子设备上的音场处于所述第一电子设备的第二端。

    22、在本实现方式中,当第一电子设备正在播放的音频的音场转移至第一电子设备上靠近第二电子设备的一端时,第一电子设备可以通知第二电子设备上靠近第一电子设备的第三扬声器可以开始播放该音频,从而实现音频的音场从第一电子设备到第二电子设备的完美过渡。

    23、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述响应于所述第一操作,将在所述第一电子设备上播放的音频的音场向所述第一电子设备的第二端转移,包括:控制所述第一扬声器和所述第二扬声器的音量下降至第一音量阈值,所述第一扬声器下降至所述第一音量阈值的时刻早于所述第二扬声器下降至所述第一音量阈值的时刻。

    24、本实现方式给出了实现音频音场转移的具体方法,即控制远离于第二电子设备的第一扬声器先将声音降低至第一音量阈值,靠近于第二电子设备的第二扬声器较晚降低至第一音量阈值,从而实现音场在第一电子设备上逐渐靠向第二电子设备的过渡感。

    25、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述第一操作包括:将第一窗口从所述第一电子设备移动至所述第二电子设备,所述第一窗口与所述音频关联。

    26、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述第一窗口的位置与所述音频的音场的位置关联。

    27、用户的第一操作可以是将某一应用的第一窗口从第一电子设备的显示界面上逐渐拉至第二电子设备的显示界面上,同时这一应用正在播放前述音频。例如,当第一电子设备与第二电子设备互为协同设备前提下,用户将第一电子设备上的正在播放视频的窗口拖拽至第二电子设备上,视频的声音的音场随窗口的移动而移动,从而实现动效与音效的统一,进而使用户获得更加细腻、更加高级的视听感受。

    28、结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述第一音量阈值为0。

    29、随着音场从第一电子设备逐渐转移至第二电子设备,第一电子设备的扬声器播放音频的音量可以逐渐降低,直至音场完全转移至第二电子设备,第一电子设备的扬声器的声音便可将至0。

    30、第三方面,提供了一种控制音量的方法,包括:一种控制音量的方法,其特征在于,所述方法应用于第二电子设备,包括:接收用户的第一操作与第一提示信息,所述第一操作用于指示将在第一电子设备上播放的音频的音场向所述第二电子设备转移,所述第一提示信息指示所述音频在所述第一电子设备上的音场处于所述第一电子设备上的第二端,所述第二端靠近于所述第二电子设备,所述第二电子设备是所述第一电子设备的协同设备;根据所述第一操作以及所述第一提示信息,播放所述音频;和控制所述音频在所述第二电子设备上的音场从第三端向第四端转移,所述第三端靠近于所述第一电子设备,所述第四端远离于所述第一电子设备;其中,所述音频在所述第二电子设备上的音场的位置由所述第二电子设备的多个扬声器的音量变化决定,所述第二电子设备的多个扬声器包括设置在所述第二电子设备的第三端的第三扬声器与设置在所述第二电子设备的第四端的第四扬声器,所述第三扬声器的音量变化与所述第四扬声器的音量变化不同。

    31、在本实施例中,响应于用户的第一操作,第一电子设备可以将正在其上播放的音频转移至第二电子设备,为了让用户体验到这一转移的过程,可以控制音频的音场从第一电子设备逐渐地、有过渡性地转移至第二电子设备,这种方式更符合用户的心理预期,可以令用户真切感受到音频的转移过程,从而使用户获得更加统一、更加细腻的视听感受。

    32、结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,所述控制所述音频在所述第二电子设备上的音场从第三端向第四端转移,包括:控制所述第三扬声器和所述第四扬声器的音量提升至第二音量阈值,所述第三扬声器达到第二音量阈值的时刻早于所述第四扬声器达到所述第二音量阈值的时刻。

    33、本实现方式给出了实现音频音场转移的具体方法,即控制靠近于第一电子设备的第三扬声器先将声音升高至第二音量阈值,远离于第一电子设备的第四扬声器较晚升高至第二音量阈值,从而实现音场在第一电子设备上逐渐转移至第二电子设备的过渡感,进而令用户在操作电子设备的过程中获得更加生动、更加细腻的视听感受。

    34、结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,所述第一操作包括:将第一窗口从所述第一电子设备移动至所述第二电子设备,所述第一窗口与所述音频关联。

    35、结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,所述第一窗口的位置与所述音频的音场的位置关联。

    36、用户的第一操作可以是将某一应用的第一窗口从第一电子设备的显示界面上逐渐拉至第二电子设备的显示界面上,同时这一应用正在播放前述音频。例如,当第一电子设备与第二电子设备为协同设备前提下,用户将第一电子设备上的正在播放视频的窗口拖拽至第二电子设备上,视频的声音的音场随窗口的移动而移动,从而实现动效与音效的统一,进而使用户获得更加细腻、更加高级的视听感受。

    37、第四方面,提供了一种控制音量的装置,包括:用于执行第一方面或其任意一种实现方式,第二方面或其任意一种实现方式,或第三方面或其任意一种实现方式所述的方法的模块。

    38、第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行第一方面或其任意一种实现方式,第二方面或其任意一种实现方式,或第三方面或其任意一种实现方式所述的方法。

    39、第六方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行第一方面或其任意一种实现方式,第二方面或其任意一种实现方式,或第三方面或其任意一种实现方式所述的方法。

    40、第七方面,提供了一种芯片,包括:处理器和耦合至所述处理器的存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述芯片位于计算机内,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述计算机执行第一方面或其任意一种实现方式,第二方面或其任意一种实现方式,或第三方面或其任意一种实现方式所述的方法。

    41、第八方面,提供了一种电子设备,其特征在于,包括:

    42、一个或多个处理器;

    43、一个或多个存储器;

    44、所述一个或多个存储器存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被一个或多个处理器执行时,使得第一方面或其任意一种实现方式,第二方面或其任意一种实现方式,或第三方面或其任意一种实现方式所述的方法被执行。

    45、第四方面至第八方面或其具体实现方式的有益效果可以参照第一方面至第三方面的说明,不再赘述。


    技术特征:

    1.一种控制音量的方法,其特征在于,包括:

    2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作至少包括以下中任意一项:退出第一应用,或打开所述第一应用,或移动所述第一应用。

    3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述电子设备根据所述第一操作,移动所述电子设备上播放的音频的音场,包括:

    4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一窗口的移动路径包括第一方向的移动路径分量,所述第一方向包括所述第一扬声器指向所述第二扬声器的方向;

    5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一操作是退出所述第一应用的情况下,所述电子设备控制所述第一扬声器的音量早于所述第二扬声器达到第一音量阈值,包括:

    6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一操作是退出所述第一应用的情况下,所述电子设备控制所述第一扬声器的音量早于所述第二扬声器达到第一音量阈值,包括:

    7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述第四时刻晚于所述第一窗口停止移动的时刻。

    8.一种控制音量的方法,其特征在于,所述方法应用于第一电子设备,包括:

    9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:向所述第二电子设备发送第一提示信息,所述第一提示信息指示所述音频在所述第一电子设备上的音场处于所述第一电子设备的第二端。

    10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一操作,将在所述第一电子设备上播放的音频的音场向所述第一电子设备的第二端转移,包括:

    11.根据权利要求8至10中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一操作包括:将第一窗口从所述第一电子设备移动至所述第二电子设备,所述第一窗口与所述音频关联。

    12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一窗口的位置与所述音频的音场的位置关联。

    13.根据权利要求10至12中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一音量阈值为0。

    14.一种控制音量的方法,其特征在于,所述方法应用于第二电子设备,包括:

    15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述控制所述音频在所述第二电子设备上的音场从第三端向第四端转移,包括:

    16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述第一操作包括:将第一窗口从所述第一电子设备移动至所述第二电子设备,所述第一窗口与所述音频关联。

    17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述第一窗口的位置与所述音频的音场的位置关联。

    18.一种控制音量的装置,其特征在于,包括:用于执行如权利要求1至7中任一项,或如权利要求8至13中任一项,或如14至17中任一项所述的方法的模块。

    19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如权利要求1至7中任一项,或如权利要求8至13中任一项,或如14至17中任一项所述的方法。

    20.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1至7中任一项,或如权利要求8至13中任一项,或如14至17中任一项所述的方法。

    21.一种芯片,其特征在于,包括:处理器和耦合至所述处理器的存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述芯片位于计算机内,当所述处理器执行所述计算机程序时,使得所述计算机执行如权利要求1至7中任一项,或如权利要求8至13中任一项,或如14至17中任一项所述的方法。

    22.一种电子设备,其特征在于,包括:


    技术总结
    本申请实施例提供了一种控制音量的方法和电子设备,包括:电子设备接收用户的第一操作;电子设备根据该第一操作,移动电子设备上播放的音频的音场;其中,音频在电子设备上的音场的位置由电子设备的多个扬声器的音量变化决定,多个扬声器包括第一扬声器与第二扬声器,第一扬声器的音量变化与第二扬声器的音量变化不同,第一扬声器和第二扬声器设置于电子设备的不同位置。本申请实施例的方法和电子设备,可以实现音频的音场配合于用户的操作而移动的效果,从而令用户在操作电子设备的过程中获得更加生动、更加细腻的视听感受。

    技术研发人员:宋朗
    受保护的技术使用者:华为技术有限公司
    技术研发日:
    技术公布日:2024/11/26
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